职责:
- 与策划团队合作,沟通理解产品需求,提出并实施最佳解决方案
- 理解策划、美术团队的需求,帮助其实现相关的工具,并实现相关的工作流程
- 根据QA、策划的反馈意见,高效的的debug,迭代相关的Gameplay功能
必备条件:
- 在游戏行业中有4年以上作为软件工程师的开发经验
- 精通C++或C#
- 参与过至少一个已发布的游戏项目
- 对常见的游戏和软件设计模式有深入理解
- 出色的调试技能
- 在技术决策中具备产品意识、务实态度和玩家同理心
优先条件:
- 拥有2年以上的游戏玩法开发经验
- 具有使用商业引擎(如Unreal或Unity)的经验
- 具备与中型工程团队合作的经验
- 参与过游戏开发的原型设计和前期制作阶段
- 具备敏捷开发经验
Employment Type: employment contract with FESCO Adecco, a professional personnel company in China.